lordofpomelo的移动为什么要这么做呢?

sprite.movePath(paths.path, speed);//将角色移动到目标点
pomelo.request('area.playerHandler.move', {path: paths.path}, function(result) {
if(result.code === Message.ERR ){
console.warn('curPlayer move error!');
sprite.translateTo(paths.path[0].x, paths.path[0].y);//这里还是将角色移动到目标点,为什么这么写呢???
}
});
sprite.movePath(paths.path);//这一句是做什么用的???

标签: 开发求助
adm512 在 2015-4-11 17:58发布 分享到 weibo
1 回复
#1 py8765 2015-4-15 09:29 回复

回到顶部