前端服务器路由给后端服务器的疑问

文档里讲前端服务器路由请求给后端服务器发rpc调用时,会使用session作为计算路由的参数.
我现在有一个应用场景是这样:
游戏里面有多个场景,每个场景我启动一个服务器,当玩家要进入一个场景的时候,我想根据玩家要进入的场景ID路由到指定的服务器上去,有没有办法修改connector的路由函数,因为session里面没法保存玩家准备进入的场景ID,只能在参数里面啊

标签: 开发求助
Coder0xAQ 在 2016-3-19 13:04发布 分享到 weibo
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